最近,有网友发现,Take-Two官方发布了一份约100页的专利文档,这份文件中详细描述了一个可能在《GTA6》中出现的令人期待的功能:“运行时重定向系统和方法(System and Method for Runtime Retargeting)”。这项专利是Take-Two Interactive于2024年9月13日提交的,并于2025年3月20日公开。
该专利提出了一种能够实时调整游戏中角色和物体运动的系统,从而实现动态适应和调整。这意味着,在游戏过程中,开发者能够动态修改固定的源动画,既增加了真实感和反应速度,又保证了原始动作和视觉质量的保留。
一些玩家对此表示期待,认为此项专利有可能用于动态调整身体部位,以匹配整体动画等功能。例如,如果玩家在游戏中将汽水罐放在不同高度的汽车后备箱上,以前每种不同高度的汽车都需要制作专门的动画,以避免汽水罐穿模。而应用这项专利后,游戏就可以自动调整角色手臂和手的位置,以适应不同车型的高度。
如果这一技术顺利应用于游戏中,势必会显著提升角色动画的真实感,使得角色的动作更加自然,并对环境的变化作出灵活反应。对玩家来说,这是一次全新的游戏体验,而九游会·J9也在积极关注这一技术发展,期待未来能够融入更多智能化的游戏元素。