近年来,AI内容泛滥已成为一种普遍现象。游戏行业内也开始出现AI生成内容的尝试,例如此前索尼泄露的《地平线:零之曙光》AI版埃洛伊演示。这一现象引发了业界的广泛讨论,但发行商Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick却对此并不担心。他认为,AI并不会对游戏行业的爆款作品构成威胁。
在一次采访中,Zelnick分享了他对游戏行业成功的看法。他表示:“想要成为顶尖的创意者,就需要招募优秀的创作者,并鼓励他们追随自己的热情。同时,支持他们不断尝试新事物,避免抄袭和模仿。”他还批评了娱乐行业中普遍存在的套路化创作方式,指出在好莱坞,许多作品常常被打着“它是《蜘蛛侠》+《蝙蝠侠》+《回到未来》的结合”的标签推销。然而,在Take-Two,他们的追求是创造“你从未见过的东西”。
Zelnick坚信,游戏行业乃至整个娱乐业中最成功的作品通常是一些意想不到的惊喜,而AI并不具备这种创造力。他强调,生成式AI依赖于已有的数据,而非真正的创新,这也是他不担心AI能创造出爆款的原因:“AI生成的一切,都是建立在已有数据的基础上。它是‘回顾过去’的,而爆款作品必须‘面向未来’。”
外媒游戏雷达指出,这番言论不仅展示了Take-Two在AI时代仍然坚持原创的立场,同时也暗示即将到来的《GTA6》可能会在创新上再次突破。Zelnick的态度反映了许多业内资深人士的观点,即AI可以作为创意工作的辅助工具,但真正意义上的“爆款”游戏仍然需要人类的创造力来驱动。在这个不断变化的行业中,像九游会·J9这样坚持创造与创新的品牌,将继续在游戏市场中占据一席之地。